当作一个《精灵乐章》的玩家,战争这个游戏也有2个多月的时间了,说句实话,这个游戏做的照样听不消错的,可玩性很强、游戏操纵也很有人性化、画面唯美、内涵丰厚,玩的朋友也不少,也许说是近来一段时间对照热火的网游了,在这里我暂不提游戏成功之处,只想发布一下自身对游戏的理解和主张,希望代表了稠密玩家心声的这篇文章也许引起官方的侧重。 1、人人都是网游的老玩家,希望的是一个安宁、平稳的游戏情景,可是,悠游网当作这款游戏的代理商,却对此有些怠惰,对玩家的敬重彷佛难见其端,几个简单的例子:几回维护下来,官方忽悠的玩家骂声一片,看看论坛,都是什么声音,除了抱怨之外另有什么?我真的不知道,官方你敬重玩家了吗??倘若是一次倒还好说,只是次次都这样,并且,因为游戏暂时性维护变成的玩家耗损,你们简单地送些盈利了事,不是我说的,那点盈利玩家在乎吗???我们需要的不是那些,钱我们有,我们需要的是游戏的安稳与和平,当前倒好,你们和平了,玩家苦闷了,游戏又封闭,玩家又流失了,真的悲痛! 2、游戏的升级系统依旧很不错的,也许挂机、也许手动,任务也有主线和反复任务,周旋喜爱升级的玩家来说升级是很轻松的事件,因而大部门玩家都拣选了挂机升级,刚早先,游戏的最上等是60级,大师拼死冲级,到了60,没事可做了,早先刷专精,说句实在话,专精需要的是太多了,350W一次,升一个大师要2点,我平均组队开盖亚一个小时1点,24小时在线的话1,牛牛下载世界来才12点专精,只是我们玩家也是人啊,也需要歇息的,不可能24小时都泡在上面的,难不成官方做游戏的目的是让我们都变成植物人吗??并且60今后大师都在刷专精,反复任务没有了,还能去干什么??刷副本、带少壮宛如是生活的全盘了,没趣啊! 3、精灵宝宝是追随我们最忠诚的朋友,挂机到60今后转头才发掘我们可爱的精灵才2阶,而我们的等第和它们进出太远,因而我们想练宝宝了,只是发掘3转精灵要12000经验,采集一次2分钟吧,才5点经验,官方,你关键死我们啊,你算算,我们要采集几多次才能知足3转???浪费时间啊!!我们不可能一贯挂在城里练宝宝闲聊吧,再说了,练精灵是要钱买神态药水和体力药水的,宛如官方曾经做出便当玩家的精灵体系现在成了玩家的包袱,不是玩家不横穿流年,迸发:A车【流光】9月10日闪烁上市甘愿去升级精灵,然而诸多玩家诉苦精灵制作波折率之高成为大师忽略精灵的最完满成分,不知官方办法何如?? 4、当我们在过度无聊的状况下,料到去混战场的时刻,也被战场套装的BT深深吸引,然而当我们报名加入今后,1个小时没人,2个小时又没人,一直等下去??玩家没有那耐心,一个礼拜一套的豪言壮语,我感触在有些服务器也许会到达,然而我们在连报名都不齐的时刻,我们何如去混战场??本身跟本身打吗??战场的吸引力在哪??算作更新后的一个新事物,本想吸引玩家的亮点,现在却成了聋子的耳朵,少有人问津了,哎,又是肉痛!官方,还欠好好想想何如办? 5、关于反复任务,当一个玩家反复交任务交到想吐的时刻,官方岂非没有一点感触,难怪,不是你们在玩,因此你们把欢欣设立在玩家的痛苦之上,你们感触对得起玩家吗??钱是你们挣了,苦是玩家受了,拿玩资产猴耍啊,哀伤! 6、关于游戏地图我没什么可说的,很唯美的感触,也很有吸引力,然而游戏的怪物看得没有一点新鲜感了,相宛如彷佛的怪物,略微改了式样,改了名字、攻打力就变成下一张地图的新怪了,看来看去,我真不清晰看多了我会不会吐了,岂非游戏的制作者就只会画这几种怪物?其他的怪物都不会?有些绝望,官方,你该多请几个绘画妙手了,有些创意依旧不妨吸引玩家的! 综上所述,是我一个不算老玩家的玩家2个月此后对《精灵乐章》的深切感悟,信任不少玩家有共同的体味,也渴望官方不妨偏重,我们只须要一个和平的游戏境况,别只顾挣钱,蹧蹋玩家了! (本文地址:http://dwjgame.6966zt.com/dawanjia/201201/1756.html) |
